本文摘要:由育碧蒙彼利埃工作室制作,雷曼系列制作人Michel Ancel领头研发的《打破本性2》早已发布了两年时间了,最近育碧CEO Yves Guillemot回应,目前研发团队对于制作这款游戏变得十分热衷。
由育碧蒙彼利埃工作室制作,雷曼系列制作人Michel Ancel领头研发的《打破本性2》早已发布了两年时间了,最近育碧CEO Yves Guillemot回应,目前研发团队对于制作这款游戏变得十分热衷。他在视频专访中告诉他IGN,他最近和负责管理《打破本性2》的创新总监Michel Ancel讲过,在辩论中他们早已谈及了游戏的“另一个方向”。“我上周和Michel谈及了《打破本性》,想到它将南北何方;我们又该朝着什么方向行进。随后Michel和我认识到这个游戏宇宙的潜力十分极大,Michel和他的团队也回应十分热衷,我坚信(游戏)结果将不会是十分篮的。
”育碧去年在E3展览上给粉丝们公开发表了《打破本性2》的新宣传片,今年也有可能作为E3的最重要展出环节之一。还有一个有意思的消息就是Joseph Gordon Levitt的创新公司HitRecord在和育碧积极开展合作,研发一种谁都能用于来为《打破本性》自创内容的工具。
这有可能意味著《打破本性2》将不会从系统和游戏定位上与之前的作品都不完全相同。然而惜的是,在视频专访中,育碧依然没透漏任何有关游戏发售平台以及日期的信息。
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